# 藤蔓灵 VineSprite · T1 伙伴制作记录 2026-10-21 完成。伙伴 ID=7。设计图 `vinesprite.png`(种子 71001,草图与提示词见 drafts/、design_drafts.json)。 | 项目 | 路径 | | --- | --- | | 静态伙伴 | `AIClient/Assets/Bundles/Characters/Animal/VineSprite/VineSprite.prefab`(0.5m,2000 tris,Test/XPbr) | | 动画伙伴入口 | 同目录 `VineSprite_Companion.prefab`(Animator:Motion Int 0/1、Attack Trigger、OnCompanionAttackImpact) | | 验收场景 | `AIClient/Assets/Bundles/Scenes/Review/Companion_VineSprite_Review.unity` | | 正式配方 | `Config/Art/Companions/VineSprite.json`(biped_short/ranged_cast(治疗施法),自身 28 骨,骨骼映射见 anatomyNotes) | | 来源与验收 | `Tools/output/companions/VineSprite/production_manifest.json`(status=validated)、verification.txt、play_verification.txt | | 高模/骨架 | `Tools/output/companion_3d/VineSprite/`、`Tools/output/companion_dgx/VineSprite/high_rig/` | 流程:本地 Turbo 草图 → 用户选定 → 混元官网 50k → 八向渲染确认朝向 → `Tools/enemy_static_pipeline.py VineSprite 0.5 --kind Animal` → DGXA TokenRig(PowerShell 启动)→ 配方 → `generate_enemy_motions.py` → `character_animation_pipeline.py --build-review --play-check`。战场 Hero7 已嵌套此 Prefab。