Add TownSquare scene assets, resource production docs, and model pipeline updates.
Bring in plaza props/prefabs, ZhaoYun source GLB, design originals, and Hunyuan/Blender tooling used to produce them. Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
This commit is contained in:
@@ -15,7 +15,9 @@ alwaysApply: true
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- sound → `Doc/ResDesc_Sound.md`
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- effect → `Doc/ResDesc_Effect.md`
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2. **UI 自动生成(必须)**:业务面板使用 JSON→Prefab 管线,不要用运行时临时代码拼业务 UI 替代 Prefab。
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2. **3D 游戏网格**:导出 FBX 为 Y-up、原点在底面中点、**局部 -Z 为正面**。摆场景时让 -Z 朝向目标,不要用 Unity 默认 +Z forward。详见 `GameResProductProc.md` 附录 B。
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3. **UI 自动生成(必须)**:业务面板使用 JSON→Prefab 管线,不要用运行时临时代码拼业务 UI 替代 Prefab。
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- 总览:`Doc/UI_AutoGen_Overview.md`
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- 提示词契约:`Doc/Rule/UIGenerationPrompt.md`
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- 规则详解:`Doc/Rule/UIGenerationRules.md`
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