Land Explorer in HomeCamp with boot loading, journal UI, and CDN publish tooling.

Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
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2026-11-04 16:18:01 +08:00
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- 开关:`toggle_*`
Sprite 名称与表中一致,供 Lua / C# 按名加载。
## 营地冒险手册控件补充(2026-11-04)
任务、签到、邮件页使用同属 Candy 风格的轻描边控件,目录为 `AIClient/Assets/Bundles/UI/Texture/Journal/`。由 `AIClient/AgentScripts/ReviewSecondaryUi.cs` 的 `CreateControls` 经 Unity Pipeline 程序化生成圆角、渐变和短阴影;复用 Home 业务图标,没有增加主题切换。
| 切图 | 用途 |
| --- | --- |
| `journal_card` | 奶油白内容卡片 |
| `journal_hero` | 深蓝重点信息面板 |
| `journal_gold_card` | 七日奖励及签到入口 |
| `journal_primary_normal` / `journal_primary_pressed` | 金色领取操作普通/按下态 |
| `journal_secondary_normal` / `journal_secondary_pressed` | 浅蓝导航操作普通/按下态 |
| `journal_disabled` | 请求中等不可操作状态 |
| `journal_progress_bg` / `journal_progress_fill` | 进度底槽/金色填充 |
全部为 128×128 RGBA、Full Rect,九宫格 Border **L,R,T,B = 30,30,28,32**(Unity L,B,R,T = 30,32,30,28),JSON 使用 Sliced。边界由 `UiSpriteNineSliceRules` 自动维护,目录自动收集为 `UI_JournalAtlas`。