Ship the WeChat hot-update catalogs and the camp, TideWhale T2, UI atlas, and animation-lab work.
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
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@@ -77,3 +77,8 @@ v2 试听反馈为“不好听”,与清脆轻松的游戏风格不符。v3
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- 音色:木琴(基频加 3.93×、9.2× 快衰泛音)、钟琴(1 / 2.76 / 5.40 / 8.93× 非谐泛音)、气泡 pop(快速上滑的正弦),以及 4ms 高通噪声作起音。
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- 映射:Click 气泡 pop;Tab 木琴 A6 轻敲;Toggle 两连 pop;Confirm 木琴 E6→B6 上行;Back 木琴 G6→D6 下行;Open 上滑加 E7 叮;Close 下滑加 G5 闷敲;Claim 钟琴 C6-E6-G6-C7 琶音加高音闪烁;Deny 两声低音柔和 boop;Notify 钟琴 G6→D7 叮叮。
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- 调整:改 `RECIPES` 里的音高、衰减和音量后运行 `python Tools/synth_ui_sfx.py --preview`,再在 Unity 里执行 `BuildUiSfx.Build`。
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## 当前试听入口(2026-10-22)
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当前正式资源是v3,以上v1/v2均为历史。已将全部10条v3与正式《微风小镇》BGM按持久化音量离线混合,试听 [menu_ui.wav](../MixReview/menu_ui.wav);战斗及双速/叠加试听见 [MixReview/Production.md](../MixReview/Production.md)。未归一化,菜单样例4倍过采样峰值-4.31dBFS且零越界;主观听感仍待确认。
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