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--reducer quad 升级为可靠四边重拓扑 设计
日期:2026-07-23
背景与动机
真机排查(gargoyle 500k、supergirl 1M)确认了现有 --reducer quad 的三个问题:
- 高密度输入必破洞:QR 引擎从很高密度网格(500k~1M 面)激进减面时,非确定性地打出 孔洞/非流形边,水密门(零容忍)几乎总判破损 → 回退 collapse。实测把高模先 collapse 到 中等密度(~50k) 再喂 QR,输出即干净。
- 导出前被三角化:
bl_decimate.main在 quad 成功路径也调_triangulate,导致"quad 后端" 的 FBX 里其实是三角面,四边拓扑被毁——与"要四边"矛盾。 - 零容忍门太严:有机角色(supergirl)QR 常只留 1 个薄部位小洞(约 3 开边),门把这个 近乎干净的 QR 一票否决。补掉小洞即净。
用户决定:改造现有 --reducer quad,把"预 collapse + QR + 补小洞 + 保四边"整套配方内建,
让 quad 后端真正可用。collapse 后端与默认值(quad)不变。
约束
- 不加外部依赖。
collapse后端行为零变化;--reducer默认仍为quad。- QR 任何灾难性失败仍自动回退 collapse,绝不中断(保留现有回退契约)。
- 不 stage 用户脏工作区(Unity/src/产物)。
- 纯策略(cap 判断、软门)与 Blender 操作分离,纯逻辑 TDD。
新流程(--reducer quad)
bl_decimate.main() 的 quad 分支改为:
- 预 collapse:
_clean_mesh+_triangulate后,若面数 >qr_input_cap(默认 50000), 先_decimate到 cap +_triangulate;≤ cap 则跳过。给 QR 一个不炸洞的中等密度输入。 - QR 重拓扑:
_remesh_quad导出预处理网格 →xremesh.exe(ExactQuadCount=1, 目标tris_to_target_quads(--tris)四边)→ 导回。 - 补小洞:QR 导回后
fill_holes(sides <= QR_HOLE_MAX_SIDES=6),补掉薄部位零星小洞。 - 软水密门:补洞后比对输入基线——
topology_acceptable(src_b, src_nm, out_b, out_nm, tol=QR_CATASTROPHIC_TOL);out_b <= src_b + tol and out_nm <= src_nm + tol则接受 (保留四边);否则判灾难性破碎,弃用 QR 回退 collapse(标quad->collapse)。 - 保四边导出:quad 成功路径不再
_triangulate,_do_unwrap与导出直接作用于四边网格 (FBX/Cycles 烘焙/Unity 均支持四边;Unity 导入自动三角化)。
collapse 路径与 quad->collapse 回退路径仍三角化(collapse 本就产三角)。
架构与接口
qr_bridge.py(纯逻辑,不 import bpy)
- 常量:
QR_INPUT_CAP = 50000、QR_HOLE_MAX_SIDES = 6、QR_CATASTROPHIC_TOL = 12。 - 修改
topology_acceptable(src_boundary, src_nonmanifold, out_boundary, out_nonmanifold, tol=0):加tol参数(默认 0,向后兼容现有调用/测试),判定改为out_boundary <= src_boundary + tol and out_nonmanifold <= src_nonmanifold + tol。 - 新增
precollapse_target(face_count, cap=QR_INPUT_CAP) -> int | None:face_count > cap返回cap,否则None(跳过预 collapse)。
bl_decimate.py(Blender 内)
- 新增
_fill_small_holes(obj, max_sides):编辑模式全选 →bpy.ops.mesh.fill_holes(sides=max_sides)→ 回物体模式。异常降级不中断。 - 修改
_remesh_quad(obj, target_tris, warnings):导回 retopo 后 (a)_fill_small_holes(retopo, qr_bridge.QR_HOLE_MAX_SIDES); (b) 用软门topology_acceptable(..., tol=QR_CATASTROPHIC_TOL)判定; (c) 接受则删原 obj、retopo 设为 active、return True(不三角化);拒绝则弃 retopo、 恢复 obj 选中态、return False。其余(引擎发现/子进程/轮询/选择态恢复)不变。 - 修改
main():- 解析
qr_input_cap = int(argv[6]) if len(argv) > 6 else QR_INPUT_CAP。 - quad 分支:
_remesh_quad前按precollapse_target预 collapse;成功后去掉_triangulate(obj)(保四边)。orig(tris_before)仍取预 collapse 前的高模面数。
- 解析
model_decimate.py(CLI)
- 加
--qr-input-cap(type int,defaultQR_INPUT_CAP),透传为 Blender argv 第 7 位(index 6)。 - 校验
> 0。摘要打印沿用(后端已有)。
数据流
FBX --import--> join --clean--> triangulate --orig
reducer=quad:
面数 > cap? --yes--> collapse 到 cap --triangulate
_remesh_quad: export --xremesh(exact)--> retopo --import
fill_holes(<=6) --> 软门(tol) 过? --yes--> 保留四边(不三角化)
--no--> 弃用, 回退 collapse(三角)
reducer=collapse 或 quad->collapse: decimate 循环(三角)
--> _do_unwrap(smart/seam) --> export(四边或三角) + MT_SUMMARY{reducer,...}
错误处理
| 情况 | 处理 |
|---|---|
| 引擎缺失/超时/报错/无输出/导回无 mesh | warning,回退 collapse(现有) |
| fill_holes 异常 | warning,跳过补洞,继续走软门 |
| 补洞后仍灾难性破损(超 tol) | warning,弃 QR 回退 collapse |
| 预 collapse 后 QR 仍失败 | 回退 collapse(在已预collapse的网格上继续减到目标) |
回退后 reducer 标 quad->collapse,绝不中断。
已知取舍
- 预 collapse 会在 QR 前损失部分细节 → 低模形状比"直接 QR"略有偏差(实测形变从 ~0.015% 升到 ~0.06%,量级仍很小)。烘焙细节来自原始高模(model_bake 用 high FBX),故低模这点 偏差对最终贴图影响小;换来的是 QR 不破洞、能保四边。取舍值得。
- 补洞产生的少量 n-gon 补丁(≤6 边)与 QR 偶发三角使输出"以四边为主",非 100% 纯四边。
测试
tests/test_qr_bridge.py:topology_acceptable加tol:(0,0,3,0,tol=12)->True、(0,0,13,0,tol=12)->False、 默认tol=0时(0,0,1,0)->False(现有语义不变)。precollapse_target:(1000000,50000)->50000、(40000,50000)->None、边界(50000,50000)->None。
- 回归:
python -m unittest discover -s tests全绿(现有测试含topology_acceptable旧调用 仍按 tol=0 通过)。 - 真机 smoke:
model_decimate supergirl.fbx --tris 10000 --reducer quad:backend=quad、输出以四边为主 (quad 数 >> tri)、开边/非流形 ≤ 输入基线+tol、有 UV。gargoyle.fbx --tris 10000 --reducer quad:同上或合理quad->collapse。--reducer collapse回归:面数、拓扑与升级前一致(零变化)。- 强制回退(
QR_ENGINE指错):quad->collapse、输出正常。
明确不做(YAGNI)
- 不做硬边引导/直边保真(实测无效,另属课题)。
- 不暴露 fill-holes sides、catastrophic tol 为 CLI(内置常量足够;只暴露
--qr-input-cap)。 - 不改 model_bake/model_translator(四边低模它们已支持)。
- 不追求 100% 纯四边(少量 n-gon/tri 可接受)。