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AIC-Project/Client/Assets/Game/shader
ud18010andClaude Opus 4.8 ea93b3b217 XShader: 运行时环境光仅在全局开启后覆盖 bakedGI,编辑器保留场景 SH
修复编辑器预览中 XPbr/XTex/XTerrain 比 URP Lit 亮的问题:
旧写法无条件把 bakedGI 覆盖成 SampleXRuntimeAmbient,未运行 Game.cs 时
退回硬编码的高强度三色环境光(sky≈1.45),远亮于场景真实环境光探针。
现改为 _XRuntimeAmbientEnabled 开启后才覆盖,运行时行为不变。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-15 20:27:08 +08:00
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