ModelTranslator: README 补 RizomUV 展开说明(store10k 回退链产物烘焙冒烟通过)

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ud18010
2026-07-20 09:45:43 +08:00
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+2 -1
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@@ -11,6 +11,7 @@
## 依赖 ## 依赖
- Blender 5.0(默认路径 `D:\tools\blender-5.0.0-windows-x64\blender.exe`;也可用 `--blender` 参数或环境变量 `BLENDER_EXE` 指定) - Blender 5.0(默认路径 `D:\tools\blender-5.0.0-windows-x64\blender.exe`;也可用 `--blender` 参数或环境变量 `BLENDER_EXE` 指定)
- RizomUV 2025+(可选,UV 展开质量更好;默认路径 `C:\Program Files\RizomUV2025\rizomuv.exe`,也可用 `--rizom` 参数或环境变量 `RIZOMUV_EXE` 指定;未安装或未授权自动回退 Blender 展开)
- 系统 Python 3.x(仅标准库) - 系统 Python 3.x(仅标准库)
## 用法 ## 用法
@@ -45,7 +46,7 @@ python model_bake.py src/well1500.fbx src/well1500_low.fbx # -> out_bake/well1
python model_translator.py out_bake/well1500/well1500.fbx # -> out/well1500/Unity 资源) python model_translator.py out_bake/well1500/well1500.fbx # -> out/well1500/Unity 资源)
``` ```
- **model_decimate.py**:多 mesh 自动 join;三角化后 Decimate(collapse) 减到 `--tris`(±3%,最多 2 轮修正);旧 UV 全删后重展——默认锐边标 seam + MINIMUM_STRETCH 整岛展开(碎岛少、接缝落在硬边),质量不达标(翻转 >2% 或重叠 >8%)自动回退 Smart UV Project`--unwrap smart`强制旧行为;输出 `<名>_low.fbx``-o` 改目录),日志报 UV 岛数/利用率 - **model_decimate.py**:多 mesh 自动 join;三角化后 Decimate(collapse) 减到 `--tris`(±3%,最多 2 轮修正);旧 UV 全删后重展——默认 **RizomUV 自动切缝展开**(官方 RizomUVLink 驱动:MOSAIC 分割 + 切柄/连洞 + Pack,会短暂弹出 RizomUV 窗口、占一个 licenseRizomUV 未授权时解算会静默空跑,已用 Pack 空结果守卫转为明确报错),RizomUV 不可用或质量不达标(翻转 >2% 或重叠 >8%)自动回退锐边 seam 展开(再不达标回退 Smart UV Project);`--unwrap seam|smart`跳过 RizomUV`--rizom` 显式指定 exe 时独占生效(路径无效直接报错不回落);输出 `<名>_low.fbx``-o` 改目录),日志报 UV 岛数/利用率
- **model_bake.py**Cycles selected-to-active 烘焙。normal(切线空间 OpenGL +Y/ao 直接烘;color/metallic/roughness 把高模 Principled 对应输入接 Emission 烘 EMIT。`--size` 默认 2048`--samples` AO 采样默认 64,射线距离默认低模包围盒对角线 2%(`--ray-distance` 覆盖);低模无 UV 会报错,高低模包围盒差超 10% 打警告;导入后自动应用物体变换——未应用缩放的 FBX(如 cm 单位导出的 scale=0.01)会把射线距离缩到近零导致大面积烘空(脏色);固定 `-t 1` 单线程跑 Blender——5.0 的 selected-to-active 射线求交多线程有竞争,会随机 EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION 崩溃 - **model_bake.py**Cycles selected-to-active 烘焙。normal(切线空间 OpenGL +Y/ao 直接烘;color/metallic/roughness 把高模 Principled 对应输入接 Emission 烘 EMIT。`--size` 默认 2048`--samples` AO 采样默认 64,射线距离默认低模包围盒对角线 2%(`--ray-distance` 覆盖);低模无 UV 会报错,高低模包围盒差超 10% 打警告;导入后自动应用物体变换——未应用缩放的 FBX(如 cm 单位导出的 scale=0.01)会把射线距离缩到近零导致大面积烘空(脏色);固定 `-t 1` 单线程跑 Blender——5.0 的 selected-to-active 射线求交多线程有竞争,会随机 EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION 崩溃
- 输出命名 `<名>_color/normal/metallic/roughness/ao.png`,正好命中转换器的纯网格贴图命名约定 - 输出命名 `<名>_color/normal/metallic/roughness/ao.png`,正好命中转换器的纯网格贴图命名约定