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Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
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@@ -0,0 +1,665 @@
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#if USE_UNI_LUA
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using LuaAPI = UniLua.Lua;
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using RealStatePtr = UniLua.ILuaState;
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using LuaCSFunction = UniLua.CSharpFunctionDelegate;
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#else
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using LuaAPI = XLua.LuaDLL.Lua;
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using RealStatePtr = System.IntPtr;
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using LuaCSFunction = XLuaBase.lua_CSFunction;
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#endif
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using XLua;
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using System.Collections.Generic;
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namespace XLua.CSObjectWrap
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{
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using Utils = XLua.Utils;
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public class XGameXWebSocketWrap
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{
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public static void __Register(RealStatePtr L)
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{
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ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
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System.Type type = typeof(XGame.XWebSocket);
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Utils.BeginObjectRegister(type, L, translator, 0, 17, 2, 2);
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Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "IsConected", _m_IsConected);
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Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "GetRecvSize", _m_GetRecvSize);
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Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "isDataRecv", _m_isDataRecv);
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Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "Connect", _m_Connect);
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Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "ConnectTcp", _m_ConnectTcp);
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||||
Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "Socket_OnOpen", _m_Socket_OnOpen);
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||||
Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "Socket_OnMessage", _m_Socket_OnMessage);
|
||||
Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "Socket_OnClose", _m_Socket_OnClose);
|
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Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "Socket_OnError", _m_Socket_OnError);
|
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Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "GetBuffer", _m_GetBuffer);
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||||
Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "recv", _m_recv);
|
||||
Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "Recv", _m_Recv);
|
||||
Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "send", _m_send);
|
||||
Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "Send", _m_Send);
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Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "close", _m_close);
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||||
Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "status", _m_status);
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Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "settimeout", _m_settimeout);
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Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "m_wSocket", _g_get_m_wSocket);
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Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "m_Token", _g_get_m_Token);
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Utils.RegisterFunc(L, Utils.SETTER_IDX, "m_wSocket", _s_set_m_wSocket);
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||||
Utils.RegisterFunc(L, Utils.SETTER_IDX, "m_Token", _s_set_m_Token);
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Utils.EndObjectRegister(type, L, translator, null, null,
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null, null, null);
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Utils.BeginClassRegister(type, L, __CreateInstance, 1, 0, 0);
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Utils.EndClassRegister(type, L, translator);
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}
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[MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
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static int __CreateInstance(RealStatePtr L)
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{
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try {
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ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
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if(LuaAPI.lua_gettop(L) == 1)
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{
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var gen_ret = new XGame.XWebSocket();
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translator.Push(L, gen_ret);
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return 1;
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}
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}
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catch(System.Exception gen_e) {
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return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
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}
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return LuaAPI.luaL_error(L, "invalid arguments to XGame.XWebSocket constructor!");
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}
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[MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
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static int _m_IsConected(RealStatePtr L)
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{
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try {
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ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
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XGame.XWebSocket gen_to_be_invoked = (XGame.XWebSocket)translator.FastGetCSObj(L, 1);
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{
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var gen_ret = gen_to_be_invoked.IsConected( );
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LuaAPI.lua_pushboolean(L, gen_ret);
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return 1;
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}
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} catch(System.Exception gen_e) {
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return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
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}
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}
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[MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
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static int _m_GetRecvSize(RealStatePtr L)
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{
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try {
|
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ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
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XGame.XWebSocket gen_to_be_invoked = (XGame.XWebSocket)translator.FastGetCSObj(L, 1);
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{
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var gen_ret = gen_to_be_invoked.GetRecvSize( );
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LuaAPI.xlua_pushinteger(L, gen_ret);
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return 1;
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}
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} catch(System.Exception gen_e) {
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||||
return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
|
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}
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|
||||
}
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||||
[MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
|
||||
static int _m_isDataRecv(RealStatePtr L)
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{
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try {
|
||||
|
||||
ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
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|
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XGame.XWebSocket gen_to_be_invoked = (XGame.XWebSocket)translator.FastGetCSObj(L, 1);
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{
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var gen_ret = gen_to_be_invoked.isDataRecv( );
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LuaAPI.lua_pushboolean(L, gen_ret);
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return 1;
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}
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|
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} catch(System.Exception gen_e) {
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||||
return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
|
||||
}
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|
||||
}
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|
||||
[MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
|
||||
static int _m_Connect(RealStatePtr L)
|
||||
{
|
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try {
|
||||
|
||||
ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
|
||||
|
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||||
XGame.XWebSocket gen_to_be_invoked = (XGame.XWebSocket)translator.FastGetCSObj(L, 1);
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||||
{
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||||
string _url = LuaAPI.lua_tostring(L, 2);
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||||
System.Action<XGame.XWebSocket, string> _callback = translator.GetDelegate<System.Action<XGame.XWebSocket, string>>(L, 3);
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|
||||
gen_to_be_invoked.Connect( _url, _callback );
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return 0;
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||||
}
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||||
|
||||
} catch(System.Exception gen_e) {
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||||
return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
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|
||||
[MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
|
||||
static int _m_ConnectTcp(RealStatePtr L)
|
||||
{
|
||||
try {
|
||||
|
||||
ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
|
||||
|
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|
||||
XGame.XWebSocket gen_to_be_invoked = (XGame.XWebSocket)translator.FastGetCSObj(L, 1);
|
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|
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{
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||||
string _host = LuaAPI.lua_tostring(L, 2);
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||||
int _port = LuaAPI.xlua_tointeger(L, 3);
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||||
System.Action<XGame.XWebSocket, string> _callback = translator.GetDelegate<System.Action<XGame.XWebSocket, string>>(L, 4);
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||||
|
||||
gen_to_be_invoked.ConnectTcp( _host, _port, _callback );
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|
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return 0;
|
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}
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|
||||
} catch(System.Exception gen_e) {
|
||||
return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
[MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
|
||||
static int _m_Socket_OnOpen(RealStatePtr L)
|
||||
{
|
||||
try {
|
||||
|
||||
ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
|
||||
|
||||
|
||||
XGame.XWebSocket gen_to_be_invoked = (XGame.XWebSocket)translator.FastGetCSObj(L, 1);
|
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|
||||
|
||||
{
|
||||
object _sender = translator.GetObject(L, 2, typeof(object));
|
||||
UnityWebSocket.OpenEventArgs _e = (UnityWebSocket.OpenEventArgs)translator.GetObject(L, 3, typeof(UnityWebSocket.OpenEventArgs));
|
||||
|
||||
gen_to_be_invoked.Socket_OnOpen( _sender, _e );
|
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|
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|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
} catch(System.Exception gen_e) {
|
||||
return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
[MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
|
||||
static int _m_Socket_OnMessage(RealStatePtr L)
|
||||
{
|
||||
try {
|
||||
|
||||
ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
|
||||
|
||||
|
||||
XGame.XWebSocket gen_to_be_invoked = (XGame.XWebSocket)translator.FastGetCSObj(L, 1);
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
{
|
||||
object _sender = translator.GetObject(L, 2, typeof(object));
|
||||
UnityWebSocket.MessageEventArgs _e = (UnityWebSocket.MessageEventArgs)translator.GetObject(L, 3, typeof(UnityWebSocket.MessageEventArgs));
|
||||
|
||||
gen_to_be_invoked.Socket_OnMessage( _sender, _e );
|
||||
|
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|
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|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
} catch(System.Exception gen_e) {
|
||||
return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
[MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
|
||||
static int _m_Socket_OnClose(RealStatePtr L)
|
||||
{
|
||||
try {
|
||||
|
||||
ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
|
||||
|
||||
|
||||
XGame.XWebSocket gen_to_be_invoked = (XGame.XWebSocket)translator.FastGetCSObj(L, 1);
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
{
|
||||
object _sender = translator.GetObject(L, 2, typeof(object));
|
||||
UnityWebSocket.CloseEventArgs _e = (UnityWebSocket.CloseEventArgs)translator.GetObject(L, 3, typeof(UnityWebSocket.CloseEventArgs));
|
||||
|
||||
gen_to_be_invoked.Socket_OnClose( _sender, _e );
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
} catch(System.Exception gen_e) {
|
||||
return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
[MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
|
||||
static int _m_Socket_OnError(RealStatePtr L)
|
||||
{
|
||||
try {
|
||||
|
||||
ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
|
||||
|
||||
|
||||
XGame.XWebSocket gen_to_be_invoked = (XGame.XWebSocket)translator.FastGetCSObj(L, 1);
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
{
|
||||
object _sender = translator.GetObject(L, 2, typeof(object));
|
||||
UnityWebSocket.ErrorEventArgs _e = (UnityWebSocket.ErrorEventArgs)translator.GetObject(L, 3, typeof(UnityWebSocket.ErrorEventArgs));
|
||||
|
||||
gen_to_be_invoked.Socket_OnError( _sender, _e );
|
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|
||||
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
} catch(System.Exception gen_e) {
|
||||
return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
[MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
|
||||
static int _m_GetBuffer(RealStatePtr L)
|
||||
{
|
||||
try {
|
||||
|
||||
ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
|
||||
|
||||
|
||||
XGame.XWebSocket gen_to_be_invoked = (XGame.XWebSocket)translator.FastGetCSObj(L, 1);
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
{
|
||||
|
||||
var gen_ret = gen_to_be_invoked.GetBuffer( );
|
||||
LuaAPI.lua_pushstring(L, gen_ret);
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
} catch(System.Exception gen_e) {
|
||||
return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
[MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
|
||||
static int _m_recv(RealStatePtr L)
|
||||
{
|
||||
try {
|
||||
|
||||
ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
|
||||
|
||||
|
||||
XGame.XWebSocket gen_to_be_invoked = (XGame.XWebSocket)translator.FastGetCSObj(L, 1);
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
{
|
||||
string _errorMsg = LuaAPI.lua_tostring(L, 2);
|
||||
|
||||
var gen_ret = gen_to_be_invoked.recv( ref _errorMsg );
|
||||
LuaAPI.lua_pushstring(L, gen_ret);
|
||||
LuaAPI.lua_pushstring(L, _errorMsg);
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
return 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
} catch(System.Exception gen_e) {
|
||||
return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
[MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
|
||||
static int _m_Recv(RealStatePtr L)
|
||||
{
|
||||
try {
|
||||
|
||||
ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
|
||||
|
||||
|
||||
XGame.XWebSocket gen_to_be_invoked = (XGame.XWebSocket)translator.FastGetCSObj(L, 1);
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
{
|
||||
string _errorMsg = LuaAPI.lua_tostring(L, 2);
|
||||
|
||||
var gen_ret = gen_to_be_invoked.Recv( ref _errorMsg );
|
||||
LuaAPI.lua_pushstring(L, gen_ret);
|
||||
LuaAPI.lua_pushstring(L, _errorMsg);
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
return 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
} catch(System.Exception gen_e) {
|
||||
return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
[MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
|
||||
static int _m_send(RealStatePtr L)
|
||||
{
|
||||
try {
|
||||
|
||||
ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
|
||||
|
||||
|
||||
XGame.XWebSocket gen_to_be_invoked = (XGame.XWebSocket)translator.FastGetCSObj(L, 1);
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
{
|
||||
byte[] _sendData = LuaAPI.lua_tobytes(L, 2);
|
||||
System.Action<int, string> _callback = translator.GetDelegate<System.Action<int, string>>(L, 3);
|
||||
string _errorMsg = LuaAPI.lua_tostring(L, 4);
|
||||
|
||||
var gen_ret = gen_to_be_invoked.send( _sendData, _callback, ref _errorMsg );
|
||||
LuaAPI.xlua_pushinteger(L, gen_ret);
|
||||
LuaAPI.lua_pushstring(L, _errorMsg);
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
return 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
} catch(System.Exception gen_e) {
|
||||
return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
[MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
|
||||
static int _m_Send(RealStatePtr L)
|
||||
{
|
||||
try {
|
||||
|
||||
ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
|
||||
|
||||
|
||||
XGame.XWebSocket gen_to_be_invoked = (XGame.XWebSocket)translator.FastGetCSObj(L, 1);
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
{
|
||||
byte[] _sendData = LuaAPI.lua_tobytes(L, 2);
|
||||
System.Action<int, string> _callback = translator.GetDelegate<System.Action<int, string>>(L, 3);
|
||||
string _errorMsg = LuaAPI.lua_tostring(L, 4);
|
||||
|
||||
var gen_ret = gen_to_be_invoked.Send( _sendData, _callback, ref _errorMsg );
|
||||
LuaAPI.xlua_pushinteger(L, gen_ret);
|
||||
LuaAPI.lua_pushstring(L, _errorMsg);
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
return 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
} catch(System.Exception gen_e) {
|
||||
return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
[MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
|
||||
static int _m_close(RealStatePtr L)
|
||||
{
|
||||
try {
|
||||
|
||||
ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
|
||||
|
||||
|
||||
XGame.XWebSocket gen_to_be_invoked = (XGame.XWebSocket)translator.FastGetCSObj(L, 1);
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
{
|
||||
|
||||
gen_to_be_invoked.close( );
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
} catch(System.Exception gen_e) {
|
||||
return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
[MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
|
||||
static int _m_status(RealStatePtr L)
|
||||
{
|
||||
try {
|
||||
|
||||
ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
|
||||
|
||||
|
||||
XGame.XWebSocket gen_to_be_invoked = (XGame.XWebSocket)translator.FastGetCSObj(L, 1);
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
{
|
||||
string _errorMsg = LuaAPI.lua_tostring(L, 2);
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var gen_ret = gen_to_be_invoked.status( ref _errorMsg );
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LuaAPI.lua_pushboolean(L, gen_ret);
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LuaAPI.lua_pushstring(L, _errorMsg);
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return 2;
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}
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} catch(System.Exception gen_e) {
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return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
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}
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}
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[MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
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static int _m_settimeout(RealStatePtr L)
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{
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try {
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ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
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XGame.XWebSocket gen_to_be_invoked = (XGame.XWebSocket)translator.FastGetCSObj(L, 1);
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{
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int _timeout = LuaAPI.xlua_tointeger(L, 2);
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gen_to_be_invoked.settimeout( _timeout );
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return 0;
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}
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||||
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} catch(System.Exception gen_e) {
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return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
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}
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}
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[MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
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static int _g_get_m_wSocket(RealStatePtr L)
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{
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try {
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||||
ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
|
||||
|
||||
XGame.XWebSocket gen_to_be_invoked = (XGame.XWebSocket)translator.FastGetCSObj(L, 1);
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||||
translator.Push(L, gen_to_be_invoked.m_wSocket);
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||||
} catch(System.Exception gen_e) {
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||||
return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
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||||
}
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return 1;
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||||
}
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||||
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||||
[MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
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||||
static int _g_get_m_Token(RealStatePtr L)
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||||
{
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||||
try {
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||||
ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
|
||||
|
||||
XGame.XWebSocket gen_to_be_invoked = (XGame.XWebSocket)translator.FastGetCSObj(L, 1);
|
||||
translator.Push(L, gen_to_be_invoked.m_Token);
|
||||
} catch(System.Exception gen_e) {
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||||
return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
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||||
}
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||||
return 1;
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||||
}
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||||
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||||
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||||
[MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
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static int _s_set_m_wSocket(RealStatePtr L)
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||||
{
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||||
try {
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||||
ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
|
||||
|
||||
XGame.XWebSocket gen_to_be_invoked = (XGame.XWebSocket)translator.FastGetCSObj(L, 1);
|
||||
gen_to_be_invoked.m_wSocket = (System.Net.WebSockets.ClientWebSocket)translator.GetObject(L, 2, typeof(System.Net.WebSockets.ClientWebSocket));
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||||
|
||||
} catch(System.Exception gen_e) {
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||||
return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
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||||
}
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||||
return 0;
|
||||
}
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||||
|
||||
[MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
|
||||
static int _s_set_m_Token(RealStatePtr L)
|
||||
{
|
||||
try {
|
||||
ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
|
||||
|
||||
XGame.XWebSocket gen_to_be_invoked = (XGame.XWebSocket)translator.FastGetCSObj(L, 1);
|
||||
System.Threading.CancellationToken gen_value;translator.Get(L, 2, out gen_value);
|
||||
gen_to_be_invoked.m_Token = gen_value;
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||||
|
||||
} catch(System.Exception gen_e) {
|
||||
return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
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}
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return 0;
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}
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}
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}
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