Initial commit: Client Doc docs Server Tools
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,355 @@
|
||||
#if USE_UNI_LUA
|
||||
using LuaAPI = UniLua.Lua;
|
||||
using RealStatePtr = UniLua.ILuaState;
|
||||
using LuaCSFunction = UniLua.CSharpFunctionDelegate;
|
||||
#else
|
||||
using LuaAPI = XLua.LuaDLL.Lua;
|
||||
using RealStatePtr = System.IntPtr;
|
||||
using LuaCSFunction = XLuaBase.lua_CSFunction;
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
using XLua;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
|
||||
|
||||
namespace XLua.CSObjectWrap
|
||||
{
|
||||
using Utils = XLua.Utils;
|
||||
public class UnityEngineUILayoutRebuilderWrap
|
||||
{
|
||||
public static void __Register(RealStatePtr L)
|
||||
{
|
||||
ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
|
||||
System.Type type = typeof(UnityEngine.UI.LayoutRebuilder);
|
||||
Utils.BeginObjectRegister(type, L, translator, 0, 7, 1, 0);
|
||||
|
||||
Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "IsDestroyed", _m_IsDestroyed);
|
||||
Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "Rebuild", _m_Rebuild);
|
||||
Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "LayoutComplete", _m_LayoutComplete);
|
||||
Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "GraphicUpdateComplete", _m_GraphicUpdateComplete);
|
||||
Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "GetHashCode", _m_GetHashCode);
|
||||
Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "Equals", _m_Equals);
|
||||
Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "ToString", _m_ToString);
|
||||
|
||||
|
||||
Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "transform", _g_get_transform);
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
Utils.EndObjectRegister(type, L, translator, null, null,
|
||||
null, null, null);
|
||||
|
||||
Utils.BeginClassRegister(type, L, __CreateInstance, 3, 0, 0);
|
||||
Utils.RegisterFunc(L, Utils.CLS_IDX, "ForceRebuildLayoutImmediate", _m_ForceRebuildLayoutImmediate_xlua_st_);
|
||||
Utils.RegisterFunc(L, Utils.CLS_IDX, "MarkLayoutForRebuild", _m_MarkLayoutForRebuild_xlua_st_);
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
Utils.EndClassRegister(type, L, translator);
|
||||
}
|
||||
|
||||
[MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
|
||||
static int __CreateInstance(RealStatePtr L)
|
||||
{
|
||||
|
||||
try {
|
||||
ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
|
||||
if(LuaAPI.lua_gettop(L) == 1)
|
||||
{
|
||||
|
||||
var gen_ret = new UnityEngine.UI.LayoutRebuilder();
|
||||
translator.Push(L, gen_ret);
|
||||
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
catch(System.Exception gen_e) {
|
||||
return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
|
||||
}
|
||||
return LuaAPI.luaL_error(L, "invalid arguments to UnityEngine.UI.LayoutRebuilder constructor!");
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
[MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
|
||||
static int _m_IsDestroyed(RealStatePtr L)
|
||||
{
|
||||
try {
|
||||
|
||||
ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
|
||||
|
||||
|
||||
UnityEngine.UI.LayoutRebuilder gen_to_be_invoked = (UnityEngine.UI.LayoutRebuilder)translator.FastGetCSObj(L, 1);
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
{
|
||||
|
||||
var gen_ret = gen_to_be_invoked.IsDestroyed( );
|
||||
LuaAPI.lua_pushboolean(L, gen_ret);
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
} catch(System.Exception gen_e) {
|
||||
return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
[MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
|
||||
static int _m_ForceRebuildLayoutImmediate_xlua_st_(RealStatePtr L)
|
||||
{
|
||||
try {
|
||||
|
||||
ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
{
|
||||
UnityEngine.RectTransform _layoutRoot = (UnityEngine.RectTransform)translator.GetObject(L, 1, typeof(UnityEngine.RectTransform));
|
||||
|
||||
UnityEngine.UI.LayoutRebuilder.ForceRebuildLayoutImmediate( _layoutRoot );
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
} catch(System.Exception gen_e) {
|
||||
return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
[MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
|
||||
static int _m_Rebuild(RealStatePtr L)
|
||||
{
|
||||
try {
|
||||
|
||||
ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
|
||||
|
||||
|
||||
UnityEngine.UI.LayoutRebuilder gen_to_be_invoked = (UnityEngine.UI.LayoutRebuilder)translator.FastGetCSObj(L, 1);
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
{
|
||||
UnityEngine.UI.CanvasUpdate _executing;translator.Get(L, 2, out _executing);
|
||||
|
||||
gen_to_be_invoked.Rebuild( _executing );
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
} catch(System.Exception gen_e) {
|
||||
return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
[MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
|
||||
static int _m_MarkLayoutForRebuild_xlua_st_(RealStatePtr L)
|
||||
{
|
||||
try {
|
||||
|
||||
ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
{
|
||||
UnityEngine.RectTransform _rect = (UnityEngine.RectTransform)translator.GetObject(L, 1, typeof(UnityEngine.RectTransform));
|
||||
|
||||
UnityEngine.UI.LayoutRebuilder.MarkLayoutForRebuild( _rect );
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
} catch(System.Exception gen_e) {
|
||||
return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
[MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
|
||||
static int _m_LayoutComplete(RealStatePtr L)
|
||||
{
|
||||
try {
|
||||
|
||||
ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
|
||||
|
||||
|
||||
UnityEngine.UI.LayoutRebuilder gen_to_be_invoked = (UnityEngine.UI.LayoutRebuilder)translator.FastGetCSObj(L, 1);
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
{
|
||||
|
||||
gen_to_be_invoked.LayoutComplete( );
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
} catch(System.Exception gen_e) {
|
||||
return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
[MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
|
||||
static int _m_GraphicUpdateComplete(RealStatePtr L)
|
||||
{
|
||||
try {
|
||||
|
||||
ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
|
||||
|
||||
|
||||
UnityEngine.UI.LayoutRebuilder gen_to_be_invoked = (UnityEngine.UI.LayoutRebuilder)translator.FastGetCSObj(L, 1);
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
{
|
||||
|
||||
gen_to_be_invoked.GraphicUpdateComplete( );
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
} catch(System.Exception gen_e) {
|
||||
return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
[MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
|
||||
static int _m_GetHashCode(RealStatePtr L)
|
||||
{
|
||||
try {
|
||||
|
||||
ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
|
||||
|
||||
|
||||
UnityEngine.UI.LayoutRebuilder gen_to_be_invoked = (UnityEngine.UI.LayoutRebuilder)translator.FastGetCSObj(L, 1);
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
{
|
||||
|
||||
var gen_ret = gen_to_be_invoked.GetHashCode( );
|
||||
LuaAPI.xlua_pushinteger(L, gen_ret);
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
} catch(System.Exception gen_e) {
|
||||
return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
[MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
|
||||
static int _m_Equals(RealStatePtr L)
|
||||
{
|
||||
try {
|
||||
|
||||
ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
|
||||
|
||||
|
||||
UnityEngine.UI.LayoutRebuilder gen_to_be_invoked = (UnityEngine.UI.LayoutRebuilder)translator.FastGetCSObj(L, 1);
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
{
|
||||
object _obj = translator.GetObject(L, 2, typeof(object));
|
||||
|
||||
var gen_ret = gen_to_be_invoked.Equals( _obj );
|
||||
LuaAPI.lua_pushboolean(L, gen_ret);
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
} catch(System.Exception gen_e) {
|
||||
return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
[MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
|
||||
static int _m_ToString(RealStatePtr L)
|
||||
{
|
||||
try {
|
||||
|
||||
ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
|
||||
|
||||
|
||||
UnityEngine.UI.LayoutRebuilder gen_to_be_invoked = (UnityEngine.UI.LayoutRebuilder)translator.FastGetCSObj(L, 1);
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
{
|
||||
|
||||
var gen_ret = gen_to_be_invoked.ToString( );
|
||||
LuaAPI.lua_pushstring(L, gen_ret);
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
} catch(System.Exception gen_e) {
|
||||
return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
[MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
|
||||
static int _g_get_transform(RealStatePtr L)
|
||||
{
|
||||
try {
|
||||
ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
|
||||
|
||||
UnityEngine.UI.LayoutRebuilder gen_to_be_invoked = (UnityEngine.UI.LayoutRebuilder)translator.FastGetCSObj(L, 1);
|
||||
translator.Push(L, gen_to_be_invoked.transform);
|
||||
} catch(System.Exception gen_e) {
|
||||
return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
|
||||
}
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user